Livro: "Acima dos Deuses: Multiverso de Ohmtar — Livro 1"

SINOPSE:

“Quando o mago Gënnlarioneth recebe um chamado enviado pelo Clube dos Ordinários, não tem ideia do caminho que ele e seus aliados terão de enfrentar e dos desafios que terão de superar daquele momento em diante. Certamente, um caminho sem volta. Ou seria, na verdade, um retorno às origens?
Quando Lorde Glaehdre, líder da Guilda dos Duelistas, se une a velhos companheiros para descobrir os segredos por trás da existência dos míticos Agentes do Destino, ele não tem a mínima noção do que se esconde em meio às trevas que despontam no horizonte. Ou mesmo se, juntos, serão capazes de assumir o manto dos heróis que eles próprios foram um dia.
Quando Faladriel, outrora Deusa dos Aventureiros, desperta de um longo e profundo sono, descobre que ainda há muito o que fazer para provar o seu valor para o Mestre de Ohmtar. E, com a desagradável ajuda da Senhora dos Segredos, ela fará o possível para dar um fim à guerra iniciada por um antigo aliado e, hoje, seu maior inimigo. Ainda que tenha apenas uma chance.
Mergulhe nesta aventura épica e caminhe lado a lado de heróis e vilões, deuses e mortais, nobres e plebeus, desbravando um cenário fantástico que tem como maior ameaça a vontade do seu próprio Criador. Aquele que está acima de nós. Acima dos Mundos.
Acima dos Deuses.”
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Nota sobre a 2a. Edição.Acima dos Deuses, o primeiro volume da saga Multiverso de Ohmtar, de Alexandre Sarmento, retorna aos Mundos de Luz com uma nova roupagem. Nova diagramação, nova revisão, a inclusão de um mini-guia sobre os mundos de Ohmtar, um glossário de termos nas línguas mais comuns do cenário, os deuses que regem a Existência, e mais! Um novo mapa do Mundo de Agrippa!
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O Autor.Natural do Rio de Janeiro e Administrador de formação, Alexandre Sarmento se define como um contador de histórias.
Descobriu todas as possibilidades que a literatura fantástica poderia lhe proporcionar ainda aos 10 anos de idade, quando recebeu de presente uma caixa do jogo de RPG Dungeons & Dragons.
A partir dali, sua vida nunca mais foi a mesma. Tanto que, em 2011, trouxe à luz o “Guia do Cenário de Campanha de Ohmtar” e, no ano seguinte, o “Guia dos Sete Mundos”. Mais do que suplementos para jogos de RPG, esses guias traziam uma ambientação tão rica que suas narrativas não poderiam ficar restritas apenas às mesas de mestres e jogadores… E assim a jornada dos Agentes teve início!

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